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MetaMap | Interview with Christian Nold on his mapping projects

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Biomapping device and GPS

Today, I present the interview with Christian Nold where he shares his experience with mapping projects such as Bio MappingGreenwich Emotion Map, and SanFrancisco. He describes himself with the following:

Christian Nold is an artist, designer, and educator working to develop new participatory models for communal representation. In 2001, he wrote the well received book ‘Mobile Vulgus’, which examined the history of the political crowd and which set the tone for his research into participatory mapping. Since graduating from the Royal College of Art in 2004, Christian has led a number of large scale participatory projects and worked with teams on diverse academic research projects. In particular, his ‘Bio Mapping’ project has received large amounts of international publicity and has been staged in 16 different countries and over 1500 people have taken part in his workshops and exhibitions.
In 2007, Christian Nold founded Softhook Design, which is now providing large scale public discussion projects, such as the TownToolkit. Christian Nold teaches at the Bartlett University, College of London and is a guest lecturer at Aalborg University of Denmark and an active member of the Council for the Internet of Things.

Galvanic Skin Response in a busy traffic crossing

1. How did you get to the practice of mapping? 

Mapping for me is a way to understand shared places. I entered this area through psychogeography and the idea that there might be shared psychological and unseen, but political structures that underlie the physical environment around us. Mapping then becomes a way of trying to record this kind of exploration. The shared mental and physical spaces, which are shaped into the form of a map, are such a familiar way of recording spaces that we can all access.

2. In what way do you obtain and treat the data for your mapping?

I utilize different types of mapping in my work, but my main interest is trying to articulate the blend of space between mind and material. The sources of my data tend to be ambiguous, such as physiological arousal, smells, sounds, feelings of being in or out of control, or illicit behavior.  My real interest is trying to map things that are difficult to map, or for political reasons, are not being mapped at all.

3. What is the application of open source mapping you are interested in the most?

What interests me about open source mapping is the way it provides agency for people to redefine how things are done.  The openness allows people to redefine mapping in terms of what is being mapped, as well as how to do the mapping.

Greenwich emotion map

4. What is the next phase of development your research is undergoing?

I’m currently researching whether mapping is a device ethnography at the Extreme Citizen Science Group at UCL.  This means I’m trying to trace networks of knowledge and power being generated by sensing devices and trying to map and articulate what is going on there. The final results will not be maps, but will utilize the methodology and thinking of mapping to uncover the relationships between entities, which I think is the core of what mapping is truly about.

5. What are you personal references for the theme of mapping (from ancient to contemporary ones)?

 I love some of the pre-modern maps that blend stories and myths, as well as local plants, flowers, and animals that simultaneously describe the physical environment.  Many of those maps show a freedom of blending together and crossing between categories that you don’t see any more in modern maps. Nowadays, maps seem to focus more on what they exclude rather than focusing on what they represent.

San Francisco emotion map

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identibuzz | Zumbidos de identidades híbridas

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identibuzz es un proyecto de comunicación social que pretende representar las nuevas identidades que se están construyendo en los barrios multiculturales de distintas ciudades europeas.

El objetivo principal del proyecto consiste en realizar una dinámica colaborativa y participativa de producción audiovisual con colectivos presentes en los barrios multiculturales, tratando de compartir experiencias y prácticas de interacción y convivencia de las poblaciones locales e inmigrantes en los tejidos de las ciudades. En el proyecto tratamos de poner en valor la multiculturalidad y fomentar la interculturalidad, admitiendo la permeabilidad entre culturas como valor de innovación y cambio.

identibuzz se plantea como una actividad integradora, donde las diferentes culturas (y barrios) puedan interrelacionarse y experimentar la dinámica de un ejercicio colaborativo, se puedan expresar y den a conocer, desde su punto de vista, su realidad e identidad(es). Pretende constituirse como un ejercicio de dinamización social que potencia la participación e implicación de la ciudadanía en la co-creación de contenidos y en la comunicación de los mismos.

Surge con la voluntad de poner de relieve la especificidad del contexto en el que se desarrolla, y al mismo tiempo los procesos de transformación a los que está sometido.

La intención es generar un mosaico que refleje la diversidad con la que los vecinos de estos barrios se aproximan y se relacionan con su entorno, y entre ellos mismos, promoviendo las relaciones y el conocimiento entre las personas y las diferentes culturas fomentando la convivencia.

El proyecto trata de potenciar la capacitación digital y mediática de la ciudadanía articulando nuevas narrativas digitales ciudadanas.

La metodología de trabajo se articula en torno a talleres exprés de capacitación ciudadana, y está fundamentada en la comunicación audiovisual horizontal y en conceptos como el periodismo ciudadano y la Web 2.0.

El proyecto piloto se desarrolló los días 22 y 23 de octubre 2011 de forma simultánea en los barrios de San Francisco en Bilbao, y Mouraria en Lisboa, tratando de compartir las experiencias de la ciudadanía de estos barrios.

Se realizaron en los dos barrios, dos días de talleres para realizar documentales y utilizar teléfonos móviles como herramientas de grabación. Durante los días siguientes a la realización de los talleres (24, 25, 26 y 27 de octubre) los colaboradores mapearon los barrios en busca de entrevistas, acciones y actividades que expliquen el contexto a documentar. Con el material generado, se realizó diferentes formatos audiovisuales.

 

Identibuzz San Francisco (Bilbao) from Ubiqarama on Vimeo.

La dinámica de la actividad, basada en el vídeo participativo, es esencialmente práctica. Tiene un carácter social y comunitario, donde lo importante es que un grupo de personas, sin relación directa con la realización audiovisual, se reúna, tenga algo que contar y quiera utilizar esta herramienta audiovisual para dejar su mensaje.

Articular el proyecto mediante la realización de vídeos participativos permite mostrar la mirada desde el interior de las comunidades a través de una dinámica vivencial. En los procesos de capacitación y realización de vídeo, la intención es que los grupos sean lo más heterogéneos posibles propiciando una representación basada en la igualdad de oportunidades a la hora de expresarse y tener representación y visibilidad dentro del proyecto.

El vídeo participativo se utiliza como excusa para reunir a diferentes identidades culturales presentes en los barrios, poniéndoles en contacto con el objetivo de crear nuevas relaciones sociales de carácter intercultural.

texto y imagenes originales de identibuzz