Segunda edición de Nanoarch: respondo al reto planteado por Miguel Zapatero de hacer una adivinanza con varios edificios de Gehry, para complicar un poco más las cosas. Esta vez, en 32×32 pixels (que según indicaba Edgar, parece ser que es el tamaño estándar de iconos).
¿Alguien recuerda los nanopops? Para los que no, se trataba de unos minidibujos, hechos con unos pocos pixels, en los que se podía reconocer a músicos y artistas famosos, aunque con cierta dificultad (de hecho la gracia consistía en adivinar qué personajes se ocultaban tras esos pixels).
He intentado hacer algo similar, pero con el mundo de la arquitectura. Lo sé, suena muy “friki”, pero creo que puede estar divertido. A ver qué os parece, y quién lo adivina antes!
En esta ocasión se trata de 5 edificios muy famosos.He dibujado cada uno en 20×20 pixels.
He descubierto el trabajo de Javier Velasco (haced clic en el link, es muy recomendable), ilustrador argentino, y su divertida serie de dibujos: “Grandes vestimentas” y he decidido “imitarle” con esta modesta ilustración mía.
El tema en este caso es “Grandes vestimentas: arquitectos-as”, como no podía ser de otra forma.
Es además una adivinanza (se admiten soluciones a través de los comentarios, publicaré las soluciones más adelante).
ARQUICOMICS es un blog que he creado recientemente para recopilar información sobre la relación entre la arquitectura y los cómics.
En algúnpost de eucomic ya he hablado de alguno de estos casos: dibujantes y autores de cómics que dan una visión personal de la ciudad, la arquitectura o los arquitectos.
Acabo de descubrir estas pequeñas animaciones con las que Gmail nos presenta sus funciones y bondades, y me ha parecido interesante hablar sobre ello.
En primer lugar, porque justo estamos en un debate interno sobre la bondad o no de gmail, la posibilidad de cambiar de gestor de email para [ecosistema urbano], etc.
Quiero compartir esta magnífica viñeta, en estos días en los que en Madrid contemplamos atónitos como la plaza de Callao se transforma en una “estepa de granito”…
Viñeta publicada originalmente aquí (interesantes los comentarios: parece que todo el mundo odia este tipo de intervenciones).
Adelantándome a la idea siempre pendiente de publicar nuestros proyectos directamente en formato CAD (dxf) y totalmente “en abierto”, eu-comics se hace open-source.
Con la primera entrega: kit básico de personajes, mobiliario, bocadillo de texto y escenario primero.