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whatif | reestructuración e imagen renovada

Category: diseño+software social+⚐ ES

Como seguramente habréis notado por las últimas entradas al respecto, en estos meses anteriores hemos estado avanzando el proyecto hasta ahora llamado Whatif en varios frentes, desde la programación de la aplicación en sí hasta la estrategia general de desarrollo y los proyectos relacionados.

Uno de los aspectos que hemos aprovechado para cambiar es el de la estructuración del trabajo, la imagen y el nombre de los sub-proyectos. Comenzábamos a tener una constelación de proyectos y ámbitos de trabajo con nombres parecidos, que tendían a confundirse: un proyecto de ciudades participativas, una aplicación web, una aplicación móvil, sus correspondientes webs y blogs, y un ámbito de trabajo que lo englobaba todo y algunas cosas más. La situación pedía orden a gritos, y eso es lo que hemos hecho, intentando buscar un criterio unificador y a la vez introduciendo una serie de variaciones que nos permitan diferenciar entre diferentes versiones o implementaciones de cada proyecto

Whatif

Whatif

En primer lugar, tenemos una aplicación que desarrollamos en 2010 a raíz de la exposición What if…? Cities en Copenhague, especialmente diseñado para facilitar tareas de consulta, prospección y visualización en una gran variedad de procesos de participación urbana y creatividad colectiva. Esta aplicación permite la publicación de mensajes breves geolocalizados: los usuarios escriben sus ideas, opiniones o propuestas en 140 caracteres, les adjuntan un vídeo o una imagen, y las clasifican por categorías y ubicación, de modo que puedan ser consultadas, valoradas y compartidas en tiempo real.

Para referirnos a esta aplicación hemos buscado un nombre más compacto y que formase una sola palabra: whatif. El tratamiento gráfico del propio nombre permite mantener una imagen reconocible incluso en su versión de texto. El nuevo logotipo está compuesto por un icono y el nombre de la aplicación, utilizables de forma separada o conjunta, y en los que se ha añadido un tercer color (el gris) para hacer de puente neutro a los otros dos colores, de por sí tan llamativos que no pueden usarse en contacto directo uno con el otro sin producir aberraciones visuales.

Web + plugin + móvil

Usando la forma base del icono y los tres colores se producen todo el resto de variaciones necesarias. Así, su versión web, consistente en un tema de WordPress, se denomina ahora whatif.w; la versión móvil, actualmente recién salida del horno, pasa a llamarse whatif.m; y el plugin necesario para conectarlas, whatif.+.

What if…? Cities

What if...? Cities

El proyecto What if…? Cities,  aunque fue en esencia el origen de whatif, se trata ahora como una primera implementación propia de esta aplicación, la primera de muchas otras posibles que esperamos que aparezcan con el tiempo, ya sea por nuestra propia iniciativa o de mano de terceros. Su objetivo es la creación de una red de ciudades que comparten una forma de ver el urbanismo y el uso de una serie de herramientas y recursos para favorecer la participación ciudadana. Mantiene su imagen anterior, muy parecida a la de la aplicación, pero con variaciones propias.

EU | social toolbox

Por último, y englobando todo lo anterior —junto a futuros desarrollos— en un solo ámbito de trabajo, dentro de Ecosistema Urbano hemos creado una sección llamada EU | social toolbox, dedicada expresamente a la investigación y desarrollo de herramientas y metodologías para facilitar procesos de participación ciudadana. Esta sección engloba proyectos anteriormente dispersos como los anteriores, así como otros que se desarrollaron con anterioridad, como La Noche de los Niños, Localmood, etc. Esto nos permite unificar los recursos y el conocimiento que vamos acumulando sobre el tema, y ser más organizados y ágiles a la hora de sacar nuevas propuestas y soluciones, ya sea en forma de software social, de talleres, o de proyectos participativos de otro tipo.

ecosistema urbano | social toolbox

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Taller the commons factory :: plug ins at santa ana

Category: diseño+espacios sensibles | sentient city+⚐ ES

Imagen 01: The commons factory / Mutant Brush, instalación en Plaza de Santa Ana 2010.10.25

En el actual contexto de la sociedad red ¿podríamos describir la metrópolis como la fábrica de los comunes? ¿the commons factory? Entendiendo los commons como recursos que son generados, gestionados y mantenidos por el conjunto de la comunidad; comunidad que también se beneficia colectivamente de ellos; recursos como son la lengua, la cultura popular, el conocimiento, los cuidados, los estilos de vida, el ambiente urbano, el espacio público, los llamados medios de innovación… [Benkler, 2006; Castells, 1997]

La propuesta del taller consistía en la creación de una librería o catálogo de “plug-ins urbanos” para ser instalados en un primer momento en la Plaza de Santa Ana de Madrid. Los plug-ins fueron diseñados y fabricados digitalmente durante los días de duración del taller, usando la cortadora láser del recientemente inaugurado Absolut Lab [con sede en el número 7 de la plaza]. Tras un intenso proceso de prototipado y testeo los diseños digitales fueron subidos a a thingiverse.com, una plataforma online en la que se comparten diseños digitales – de forma que pueden ser descargados por los vecinos, próximos o lejanos, y fabricados en el fablab de la esquina más próxima. La librería de objetos se propone como el lanzamiento de un proceso en el que los habitantes de la metrópolis fábrica alrededor del mundo, puedan descargarse los diseños y fabricarlos localmente, modificarlos y volverlos a subir, – y también diseñar y subir nuevos plug-ins  para ir ampliando la librería [Gershenfeld, 2005; Pérez de Lama, 2010].

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Piensa en Grande

Category: diseño+⚐ ES


Como dijo Debord en la sociedad del espectáculo, solo los momentos de cambio son reales, el resto es historia congelada. Todos comenzamos a asimilar que estamos viviendo en un momento de grandes transformaciones. La situación económica que ya ha derivado en una crisis ideológica y las nuevas (o ya no tan nuevas) tecnologías están propiciando un contexto inmejorable para intentar transformar nuestra realidad y mejorarla.

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Una ingeniosa taza para concienciar sobre el calentamiento global

Category: diseño+eco-blog+⚐ ES

He encontrado este ingenioso diseño de una taza que se repartió entre los asistentes a una de las Conferencias de Naciones Unidas sobre Cambio Climático para concienciar sobre los efectos del calentamiento global. Cuando viertes un líquido caliente, desaparece la masa terrestre y aparece la frase: “Un incremento global de solo 2ºC tendrá irreversibles y catastróficos efectos.” Este diseño fue un encargo de WWFChina al diseñador Michael Wong.

por Lluís Sabadell Artiga (a+h+p)

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Workshop POST-OIL CITIES Online

Category: arquitectura+diseño+eco-blog+talleres+⚐ ES

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Objetivo del taller

  • El objetivo de este taller es analizar y proponer intervenciones para independizar del petróleo tu ciudad ante los retos del Peak Oil y del Cambio Climático.

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Ecosistema Urbano en Pecha Kucha Madrid

Category: diseño+eventos+⚐ ES

pechakucha

El día 3 de noviembre Ecosistema Urbano (Domenico Di Siena) dará una charla en la séptima edición del Pecha Kucha Madrid, en su edición especial para la semana del diseño finlandés.

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Parada de bus alimentada con energía solar

Category: diseño+⚐ ES

El IED Barcelona (Istituto Europeo di Design) y la empresa Capmar S.L., junto con la EMT(Entitat Metropolitana del Transport), han presentado en Barcelona la Parada Solar de Información para los transportes públicos.

Diseñada por los alumnos Gerard Lorente, Rubén Oya, Erik Simons y Jaciel Reyes, se trata de la primera parada de bus solar informativa del territorio español totalmente autosuficiente, ya que usa únicamente sus propios recursos energéticos y no necesita cableado.

La Parada Solar de Información (PSI) es un sistema innovador y sostenible de paneles de información de los transportes públicos, que funciona íntegramente con energía solar. La PSI aumenta la calidad del servicio, ya que el usuario, al llegar a la parada, estará informado puntualmente del tiempo de llegada de los autobuses de las diferentes líneas. La información se actualiza cada 30 segundos y también ofrece otras informaciones de interés para el usuario.

parada_solar

solar_bus_stop

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r[eu]cycling · Torre de observación de aves · [madera industrializada]

Category: arquitectura+diseño+hallazgos+reutilización+r[eu]cycling+⚐ ES

Torre de Observación de Aves - GMP Architekten_front

Esta torre de Observación de Aves en Graswarder [Heiligenhafen] tiene un especial interés desde el punto de vista de la geometría de su estructura de entramado de madera…

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Design yourself

Category: creatividad+cultura abierta+design+diseño+hallazgos+reutilización+talleres+⚐ ES

design_yourself

Para continuar con esta serie de posts quería escribir sobre una línea de trabajo que empiezan a desarrollar multitud de diseñadores en todo el mundo (poco a poco y de forma  a veces un  tanto anónima, pero tiempo al tiempo…) que consiste en desarrollar sistemas que permitan al usuario crear/modificar/customizar/reparar sus propios muebles y objetos.

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¿Qué es Postdesign?

Category: creatividad+diseño+proyectos+⚐ ES

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Este es el inicio de una nueva sección de nuestro blog titulada Postdesign. En ella trataré de presentar de un modo crítico  trabajos de diseño en todo tipo de escalas y formatos  con tres elementos comunes definidores: en primer lugar una concepción del diseño como proceso dinámico, en segundo lugar  una revisión de la idea tradicional del diseño asociado a una firma o un nombre y en tercer lugar una concepción del diseño como una disciplina con capacidad de autonomía frente de los sistemas de producción y comercialización tradicionales. En definitiva se trata de confrontar  la dirección que históricamente ha seguido el diseño (de producto, industrial, de mobiliario, etc…) ligado al autor en busca de la “originalidad”, frente a nuevas iniciativas y propuestas que  surgen en los márgenes, que asumen una nueva concepción de la disciplina y anuncian una manera de entender el diseño como herramienta capaz de generar cambios estructurales en el entorno que nos rodea (liberada de criterios comerciales).

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[construcción: madera industrializada] una salina de 13 plantas

Category: arquitectura+diseño+hallazgos+nuevas tecnologías+proyectos+r[eu]cycling+⚐ ES

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Saline Austria AG es la propietaria de este edificio industrial de 13 plantas de altura, “montado” en 7 semanas.

Con una superficie de 2420 m2 y 25 m de altura esta estructura de “pórticos” de madera resulta muy interesante a la hora de diseñar una estructura mixta que combina las soluciones que ofrece el mercado madera laminada [para elementos lineales, pilares y vigas] y madera contralaminada [para elementos en superficie, es decir, muros de carga y forjados] para aunar resistencia y ligereza en un proyecto en altura.

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[torre de viviendas de madera] Stadthaus Murray Grove

Category: arquitectura+diseño+hallazgos+nuevas tecnologías+proyectos+sostenibilidad+⚐ ES

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Este edificio de 8 plantas situado en Hackney [Londres] presume de ser el mas alto construído hasta la fecha con estructura de madera, en este caso con paneles estructurales de los que ya hemos hablado en el blog [paneles de madera contralaminada]

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Camuflage

Category: diseño+⚐ ES

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Camouflage es un material diseñado en un principio para cubrir edificios en construcción, andamios, vallas de obra, etc… pero también puede transformar un ambiente interior convirtiendo los paramentos envolventes en una textura tridimensional.

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[estructuras vegetales] arquitectura orgánica

Category: arquitectura+arte+creatividad+diseño+hallazgos+reutilización+r[eu]cycling+sostenibilidad+⚐ ES

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Con los recursos humanos necesarios, y sin desperdiciar energía combustible en su transformación, se procesa esta masa vegetal atándola a mano con cuerdas de esparto y pita obteniendo así herramientas ecotecnológicas diseñadas especialmente con formas armónicas y fluidas que aplican a la bioconstrucción, arquitectura viva, paisajismo y bioingeniería…

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[madera industrializada] edificio BIP Computers (Chile)

Category: arquitectura+diseño+hallazgos+nuevas tecnologías+proyectos+r[eu]cycling+⚐ ES

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Creo que siempre es interesante ver en aplicación nuevos materiales y en particular cuando es el caso de uno que no solo es eficiente en cuanto a prestaciones [resistentes, aislantes, estéticas...] sino que va mas allá por las implicaciones que conlleva su ciclo de vida, desde su extracción [siendo la madera el único material realmente sostenible cuando se garantiza la procedencia de bosque de gestión responsable]  hasta su reciclaje y destrucción…  Este edificio cobra singularidad e interés por varios aspectos como su enclave en un entorno urbano, ser un edificio “en altura” por las limitaciones que impone su sistema constructivo, y combinar en su diseño estuctural la concepción del  sistema tradicional “Balloon frame” con la industrialización que ofrece el mercado de la madera, en esta caso laminada…

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Ecofont, la fuente ecológica

Category: diseño+⚐ ES

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Presentamos una nueva tipografía que, según sus creadores, permite ahorrar hasta un 20% el consumo de tinta.
Repasamos los consejos básicos a la hora de imprimir:

Hasta ahora, el consejo ecológico por excelencia para ahorrar con la impresora de casa o la oficina era utilizar las dos caras del papel (que, ya no hace falta decirlo, debe ser reciclado). Pero ahora, le podemos añadir otro: usar una tipografía ecológica, la ecofont.

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Tubos de plástico

Category: diseño+⚐ ES

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A partir de un material tan corriente como los tubos de plástico flexibles utilizados en obra para distribución subterránea de instalaciones de agua, gas, electricidad, o de redes de información,
diseña Sebastien Wierinck, del estudio francés OnSite, este mobiliario tan versátil.

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Workshop on-line EL PAISAJE EXPANDIDO

Category: arquitectura+arte+creatividad+diseño+eco-blog+eventos+internet+paysaje+talleres+⚐ ES

El Paisaje Expandido

Workshop a cargo de Lluís Sabadell Artiga
[artista, comisario y experto en arte y ecología]
comisariado por Manuel Feo Ojeda

Modalidad: On-line
Duración: Hasta el 31 de Enero de 2009
Dedicación: Aproximadamente 4 horas semanales a través de las webs abiertas.
A quién va dirigido: Artistas, Arquitectos, Diseñadores, Fotógrafos… estudiantes o profesionales o cualquier otra persona interesada indiferentemente de su ámbito de trabajo.

El workshop finalizará con una intervención colectiva dentro de una de las exposiciones de la II Bienal de Arquitectura, Arte y Paisaje de Canarias. Coordinando la intervención de los participantes on-line con los estudiantes presenciales de la ETSA – ULPGC.

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Pantone 137c

Category: arte+creatividad+diseño+⚐ ES

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¿Por qué una zona de juegos en Matadero?

Category: creatividad+diseño+video+⚐ ES

Aquí os dejamos un vídeo que hicieron los participantes al taller “La Ciudad Campo de Juegos” que realizamos hace dos semanas en Intermediae.

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Intermediae Campo de Juegos 1

Category: arquitectura+creatividad+diseño+ecosistema urbano+⚐ ES

El viernes pasado llegó a su fin el taller “La ciudad campo de juegos” que hemos realizado en Intermediae dentro del proyecto Alter Polis. Entre los objetivos que nos marcamos estaba convertir el espacio de Intermediae en un lugar en el que niños y niñas de todas las edades (en este apartado nos incluyo también a los organizadores y participantes) pudieran crear sus propios juegos y se apropiaran (aunque fuera temporalmente) del espacio de una forma no reglada.

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Laboratorio Itinerante de Diseño Participativo – México

Category: arquitectura+diseño+⚐ ES


Nueva propuesta del colectivo MANGUM de México – Laboratorio Itinerante de Diseño Participativo
El laboratorio no es el fin, es el medio indispensable, es un punto neutro de partida. Más allá de pretender general un objeto, el laboratorio es el sustento flexible necesario para soportar los distintos eventos de promoción y diseño.

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Trashformaciones

Category: arte+creatividad+diseño+eco-blog+hallazgos+reutilización+⚐ ES


Os presento un interesante colectivo formado por los hermanos Montoya que trabaja el reciclaje.
web: www.trashformaciones.com

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Energía eólica en las autopistas [windfreeways]

Category: arte+creatividad+cultura abierta+diseño+hallazgos+investigaciones+nuevas tecnologías+reutilización+sostenibilidad+⚐ ES

Una sorprendente y nueva aplicación de la energía eólica, aprovechar el viento creado por los vehículos que se desplazan a gran velocidad por las autovías y autopistas. Este tipo de turbinas han sido ideadas por Joe, un estudiante de arquitectura de Arizona.

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Historia de las cosas por Annie Leonard

Category: blogs+comunicación+diseño+eco-blog+educación+medioambiente+sostenibilidad+video+⚐ ES

Os presento un video fantástico de Annie Leonard que explica la Historia de las cosas según el sistema capitalista y las consecuencias que esto tiene para nuestro planeta y las personas que vivimos en él. En sólo 21 minutos y de manera amena y divertida este video expone el origen de los problemas sociales, ambientales… que acarreamos y que en estos dias están más de relieve que nunca.

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Nace euabierto.com, la red social de los "creativos"

Category: arquitectura+arte+cultura abierta+diseño+eu:abierto+internet+sostenibilidad+⚐ ES

Tengo el placer de comunicaros que por fin está activo la nueva social network “www.euabierto.com“, dedicado a los “creativos” interesados por la sostenibilidad urbana.

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[!] ambiguous output

Category: diseño+hallazgos+⚐ ES

autoCAD siempre dejándonos nuevas “perlas” con creativos mensajes de error

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Ordos 100

Category: arquitectura+blogs+diseño+Uncategorized+⚐ ES


Os presentamos el proyecto ORDOS 100, cuyo objetivo es la construcción de 100 viviendas en Ordos localidad situada en Mongolia, China.

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Casa de cartón

Category: arquitectura+diseño+proyectos+reutilización+sostenibilidad+⚐ ES

Os presentamos una vivienda diseñada por los arquitectos Stutchbury, Pape y Ian Buchan, la casa de cartón es respetuosa con el medio ambiente ya que al ser fabricada casi en su totalidad con cartón puede llegar a salvar 39 árboles y ahorrar 30.000 litros de agua.

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Parece que le han dado la vuelta a los bancos

Category: diseño+⚐ ES

¿nunca te ha pasado que te vas a sentar y encuentras el banco mojado, lleno de restos de comida o incluso adornado con varios detritus palomares frescos? Pues ya no hace falta cambiar de banco, sacarse los útiles de limpieza o sentarse encima de un kleenex, ahora basta con darle una vuelta al banco (que para eso trae manivela) y confiar en que el otro lado tenga mejor aspecto.

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binnen-buiten. en la calle como en casa

Category: diseño+eventos+⚐ ES

Esta semana empiezan una serie de talleres en Matadero Central de Diseño organizados por la Central de Diseño de Matadero Madrid, la Asociación de Diseñadores de Madrid, el Ayuntamiento de Madrid, la Universidad Europea de Madrid y Premsela. Los talleres sobre el diseño de producto para el hábitat y equipamiento urbano van asociados a un programa de exposición y conferencias.

Desde el pasado día 26 de marzo hasta el 25 de mayo.

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visual information-tgwikibrowser.-*

Category: colaboraciones+diseño+⚐ ES

herramienta.tgwikibrowser.

Vuelvo a estar online tras unas semanas de alienación…dentro de la sección que hace unas semanas os comente en relación a la presentación de herramientas para la edición de información, hoy quería presentaros la herramienta tgwikibrowser, os permite mediante su interfaz editar nodos y establecer una variabilidad en los grados de relación de jerarquía entre los diferentes nodos, generando un estado de visualización variable y editable que puede traducir o dar forma al proceso de generación de un proyecto en su estado conceptual.

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processing.-*

Category: colaboraciones+diseño+nuevas tecnologías+⚐ ES

processing
Como dicen sus creadores, Casey Reas y Ben Fry : Processing is an open source programming language and environment for people who want to program images, animation, and sound. It is used by students, artists, designers, architects, researchers, and hobbyists for learning, prototyping, and production. It is created to teach fundamentals of computer programming within a visual context and to serve as a software sketchbook and professional production tool. Processing is developed by artists and designers as an alternative to proprietary software tools in the same domain.
(Processing es Un lenguaje de programación /Un entorno de programación /Un proyecto Open-Source. Es una plataforma pensada para aprender a programar, y enfocada al uso de la programación con fines artísticos y de diseño. Por la simplicidad de la interfície, está pensado para iniciarse en programación, además es lo suficientemente flexible y potente para desarrollar proyectos de gran complejidad.)
+info en: processing faq.processing

Este es el primer post de nueva iniciativa en la que me gustaría sumergirme, y es nla presentación periódica de diferentes instrumentos que nos permitan implementar nuestras formas de descripción e invención de diseño de sistemas, visualización y diseño de información y como no, iniciar dicha sección con processing.-, (decir también que voy a desarrollar unos tutoriales de iniciación a processing, pronto estarán disponibles. Esperamos que os puedan resultar de interés.)

*mientras os dejamos con un tutorial de introduccion a processing realizado por gerald kogler (aka)

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studiochu

Category: diseño+⚐ ES

Os presento este descubrimiento fortuito en internet: www.studiochu.tv. En esta web podemos ver trabajos del porteño Julian Pablo Manzelli (alias “chu”) que abarcan desde el videoclip a los “toyz” (algo así como “muñecos de autor”), con un montón de material gráfico interesante. Me quedo con la sección STREETart: murales de graffiti en distintas ciudades (México DF, Berlín, Buenos Aires), buenos ejemplos de cómo intervenir en la ciudad.

studiochu1

studiochu2